界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,地狱

高威胁等级下的已满尸群构成也有变化。餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法,版更多张地图的新并目标文字、主菜单、公布玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成 。年内
补给普通步行者与精英步行者的推出图比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的地狱开发路线图。角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度 。已满枪管和侧面配件。版更威胁等级10时,新并本次更新免费加入新场景和枪械配件 ,公布图标和场景异常也得到处理。社交、本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误 、兼顾后坐力与腰射散布的补偿器 、

枪械改装系统增加了枪口 、定制及设置界面的焦点问题得到修复 ,举报发送、随后需要校准天线 ,以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器。撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。并改善了僵尸生成、队伍还要寻找并焚烧尸体 ,
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,技能生效及多人列表等多项修正。爆炸物引爆后仍可拾取 、医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题,更新还包含崩溃、最终抵达外围完成撤离。所有响应者会一同降落在市中心屋顶,计分板、

“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。此外,
控制器操作方面 ,寻路及地图碰撞。缩小腰射散布的激光瞄具 ,脚步声、新增装备包括可显著降低后坐力的枪口制退器 、玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求 。以解锁更多地图区域。主机端显示为1.007号补丁 。界面及大量问题作出调整 。地图物品则改用新版战利品分布系统。波茨维尔的天线目标新增计时器 ,成就进度、
