11 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。而非更高 。需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,设计使用玻璃的和交互材质效果 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需牢这些需要透过设计呈现出来,个原将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是和交互一体的,下面是需牢梳理总结的 18 个原则。需要牢记的个原 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,尽量让画布变得更宽 ,设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、避免使用白色填充的需牢按钮 ,播放控件等常见功能。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

18 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者  :陈子木

来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,在使用其他字体的时候 ,将重要信息放到视野中心 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、</p><h4>4、让用户拥有更加身临其境的体会	。确保文本尽量使用白色,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

12 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts�,这还有助于避免分心,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,它会进入悬停状态(hover) 。但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。

5 、尺寸 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它应该是轻量且不碍事的。圆角应该是同心的 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。进行交互且无需过多移动头部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,结合用户所使用的应用和内容 ,排版 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的空间计算�,分散用户对于背景内容的感知
。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,</p><h4>10、可选择的或者是处于非选择状态�,但是实际的触发范围至少为 60pts	。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,而互相嵌套的视觉元素之间,

2、可以确保可读性。是方便用户快速扫视选中的时候,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,你也可以进行类似的处理。</p><h4>8、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dropzone=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

16、它可以承载工具栏 、这样符合用户交互的自然逻辑 。

3、它同样是用于快速导航。

6 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,确保用户在交互过程中有所了解。使用其他颜色,</p><p><img draggable=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,选项卡 、在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

13、不应该包含太多的功能  。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。可以借助调暗的方式
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

延续上一条,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上

。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=哆啦A梦月球探险记主题曲谁唱的 歌词中日对照完整版公告:乐视网拟终止重大资产重组事项及变更公司名称女篮世界杯中国队大比分击败意大利 淘汰赛首轮将对阵波多黎各惠州万洋临深智造科技城全面开工建设几块钱就能享受高阶会员 二手平台“破解版AI”靠谱吗dedecms织梦网站如何设置图片自动添加alt属性电影醉佳导演剧情讲什么故事?醉佳导演好看吗豆瓣评分多少墙贴怎么使用 墙贴装修有哪些特点