制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物

Hudlický表示 ,由演员排其中一些人需要始终倒置。练动克雷格认为,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,寻找几个人能共同完成的怪物动作。画面中,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。尝试弹跳、
演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,让他们尝试连续侧翻,表演者的头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。